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안내사항

본 커뮤니티 일정은 약 3주이며, 월&수&금 조사, 토&일 이벤트 진행으로 구성되어 있습니다.
메인 진행은 PM 9:30 ~ PM 10:30 (총 1시간)으로 예정되어 있으나, 운영진의 사정 및 조사 진척도에 따라 30분 내외로 오차가 있을 수 있습니다.

본 커뮤니티에서 사용될 마스토돈 계정은 다음과 같습니다.

총괄 계정 (@supernova_v)
스토리 계정 (@story)
다이스 계정(자동봇) (@dice)

본 커뮤니티는 메인 진행에 다이스 자동봇과 구글 시트를 적극 활용합니다. 다이스봇에 대한 자세한 안내는 합격자 안내문에 기재됩니다.

조사

매주 월, 수, 금요일 PM 9:30 ~ PM 10:30 진행
조사 도중 전투 상황이 발생할 시 해당 조사팀의 조사 시간이 30분 추가될 수 있습니다.

조사는 오픈 카카오톡방을 통해 이루어집니다.
조사 시 한 번에 하나의 행동만을 선언할 수 있으며, 행동 선언 시에는 조사계정(@조사계)을 태그 해야만 조사 지문을 받을 수 있습니다.

특수한 상황을 제외하고 4~5인의 인원으로 구성된 팀 조사로 진행합니다(총 3팀 구성). 팀 구성원은 자율적으로 편성할 수 있으며, 메인 진행 시작 1시간 전까지 멤버용 구글 시트에 확정된 구성원을 기입해야 합니다.

조사 팀에 포함되지 않은 나머지 인원은 베이스캠프에 남아 자리를 지키며, 베이스캠프를 지키는 인원에게는 별도의 이벤트가 발생합니다. 사전에 불참 의사를 밝힌 경우, 베이스캠프를 지키는 인원에서 제외되어 개별 행동을 수행한 것으로 처리됩니다.


피치 못할 사정으로 조사에 불참하는 경우 반드시 총괄 계정으로 사전 언질 부탁드립니다.

조사 중에는 퍼블릭툿 및 멘션대화가 금지됩니다. 단, 베이스캠프를 지키는 팀은 타임라인에서 이벤트가 진행되므로 퍼블릭툿을 허용합니다.


조사를 통해 생존에 필요한 음식·회복제·무기·방어구 등의 물품을 획득할 수 있습니다.

조사 중 전투 에너미와 조우할 가능성이 있습니다.

베이스캠프

베이스캠프는 생존자들이 최종 목표 지점에 도달하기 전 임시로 머물게 되는 생존 기지입니다. 기본 메인 진행 시각 이외 시간에 생존자들은 베이스캠프에서 머무릅니다. 초기 베이스캠프는 수도인 아르체토 시의 가정집입니다. 이후 진행에 따라 베이스캠프가 옮겨질 수 있습니다.

베이스캠프에는 공용창고가 존재합니다. 조사 중 획득한 물품들은 공용창고에 자동으로 보관됩니다.

조사에서 획득한 물품으로 베이스캠프 내에 가구를 설치하거나 사용할 수 있습니다.

베이스캠프는 안락하나 완벽하게 안전하다 할 수 없습니다. 진행에 따라 베이스캠프 습격 이벤트가 발생할 수 있습니다.

물품

생존자는 개인 당 신청서 소지품 란에 기재한 물품을 포함하여 최대 3개(3칸)의 물품을 소지할 수 있습니다. 소지 가능한 물품의 개수는 생존자의 특성 등에 의해 가감될 수 있습니다.

가구는 3칸의 소지품 칸을 차지하며, 그 외 물품은 1칸의 소지품 칸을 차지합니다.

물품의 종류는 다음과 같습니다.

기호품과 가구 물품은 베이스캠프에서만 사용할 수 있습니다(메인 진행 시간 중 사용 불가).

이외 소모품과 약품은 메인 진행 시간 중에도 사용할 수 있습니다.

모든 물품은 사용(가구 설치, 양도 포함)할 때 스토리 계정을 태그해야 합니다.

​식량

허기 회복

약품

체력 회복

가구

베이스캠프에 설치하여 하나 당 하루 한 번 사용 가능. 사용 시 스트레스 수치 감소

무기

지정된 수치만큼 공격 대미지 추가. 내구도가 존재하며, 무기 외 용도로 사용 시 잔여 내구도에 관계없이 파괴

방어구

지정된 수치만큼 피격 대미지 감소

장신구

지정된 수치만큼 현재 행운치 증가

기호품

신청서에 기재할 생존자의 기호품으로, 사용 시 스트레스 수치 감소

전투

생존자들은 조사 도중 전투 에너미(감염자 혹은 적의를 가진 비감염자)와 조우할 가능성이 있습니다.

전투 시 자동봇 다이스를 이용합니다.

전투가 발생할 경우 선공은 전투 에너미가 가집니다. 선공의 공격 목표 대상 지정 이후 후공 턴(생존자의 턴)에는 순서 지정 없이 단체로 행동 및 판정을 진행합니다.

생존자는 [ 공격 / 회피 / 도발 / 도망 / 아이템 ] 중 하나의 행동을 선언할 수 있습니다. 한 라운드에 반드시 하나의 행동만 선택해야 합니다.

공격

공격 대상을 타격합니다. 다이스 계정에 [근력n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다.

회피

에너미의 공격 목표 대상이 될 시 선택 가능합니다. 다이스 계정에 [민첩n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다. 결괏값 만큼 피격 대미지가 감소합니다.

도발

공격 목표 대상을 자신으로 지정합니다. 도발을 선택한 경우 해당 턴에서는 자동으로 회피 판정을 진행하게 됩니다.

도망

팀 전원이 도망을 선택해야 하며, 개인 도망은 불가합니다. 다이스 계정에 [민첩n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다. 합산된 값이 일정 수치를 넘으면 도망에 성공합니다.

아이템

자신이 소지하고 있는 물품을 사용합니다.

아이템 혹은 특성으로 인해 변화하는 수치가 있을 경우, 누락 방지를 위해 결괏값과 함께 변동 수치를 기재해야 합니다.

아래는 이해를 돕기 위한 전투 진행 예시입니다. 이미지 속 수치는 임의로 기입하였습니다.

능력치(스테이터스)

메인 진행에 이용되는 생존자의 능력치로, 메타적인 수치이므로 러닝 중의 언급에 유의해 주시기 바랍니다. 신청서 접수 시 총합 10 이하의 수치를 분배할 수 있습니다.

항목 당 최소치 1 / 최대치 5 이며, 평균 수치는 3으로 상정합니다.

투자 가능 능력치는 아래와 같습니다.

근력

힘이 필요한 포인트 및 공격 대미지 등에 이용됩니다.

민첩

트랩 회피 · 공격 회피 · 도망 등에 이용됩니다.

행운

기본 40의 수치가 주어지며 투자한 능력치 1 당 10씩 상승합니다(ex: 행운5 = 90).

다이스 판정 실패 시 행운 수치 10감소 후 재판정이 가능합니다. 감염자에게 피격 받을 시 행운 판정을 진행하며 실패할 경우 바이러스에 감염됩니다.

투자 불가능 능력치는 아래와 같습니다.

체력

전원 공통 최대 수치 100으로 고정됩니다. 부상으로 인한 신체 영구 손상이 발생할 경우, 체력의 최대 수치가 감소할 수 있습니다.

허기

굶주림 / 허기짐 / 보통 / 포만감 단계가 있으며, 하루(0시 기준)가 지날 때마다 한 단계씩 내려갑니다. 식량 1개 섭취 당 한 단계씩 올라갑니다. 굶주림 단계에서는 근력 스탯이 1 감소합니다.

스트레스

초기치는 0으로, 다양한 상황을 마주할 때마다 스트레스 수치가 상승하게 됩니다. 스트레스 수치는 기호품과 가구 등으로 감소시킬 수 있습니다.

  • 스트레스 수치가 50 이상이 되면 민첩 스탯이 1 감소합니다.

  • 스트레스 수치가 80 이상이 되면 행운 판정이 불가하게 됩니다(감염자에게 공격당할 시 감염 확정).

  • 최대치는 100으로, 최대치에 도달하게 되면 추가 페널티가 부여됩니다.

질문 사항은 「SUPERNOVA VIRUS」 전용 오픈 카카오톡로 접수하고 있습니다. 좌측 Q&A - Ask에서 접수 가능합니다.

특성

생존자 설정에 따라 선택 가능한 부가 능력입니다. 선언형과 패시브로 카테고리가 분류됩니다. 선언형은 하루에 한 번씩 활용할 수 있으며, 패시브는 상시 적용되는 특성입니다. SN-V 특성표에서 생존자 설정에 맞는 특성을 한 가지 골라 신청서 특성란에 기재합니다. 운영진 측에서 제공하는 기본 특성 외 희망하는 특성이 있는 경우 창작 특성을 기재할 수 있습니다.

합격자 발표 이후 텍스트관계 형성 기간 동안 특성 조율이 진행됩니다.

특성 관련 문의는 전용 오픈 카카오톡으로 접수하고 있습니다. 좌측 Q&A - Ask에서 접수 가능합니다.

감염 및 사망

감염자에게 공격당한 후 행운 판정에 실패했을 시 생존자는 슈퍼노바 바이러스에 감염됩니다. 감염이 완전히 진행되었거나 생존자 체력이 0이 되었을 경우 생존자는 사망하게 됩니다.

사망자 발생 시 사망자 전용 오픈카카오톡방이 생성되며, 사망자에게 개별 DM으로 안내됩니다.

감염자 및 사망자 전용 시스템이 존재하며, 자세한 내용은 합격자 발표 후 러닝 가이드에 공개됩니다.

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안내사항

본 커뮤니티 일정은 약 3주이며, 월&수&금 조사, 토&일 이벤트 진행으로 구성되어 있습니다.
메인 진행은 PM 9:30 ~ PM 10:30 (총 1시간)으로 예정되어 있으나, 운영진의 사정 및 조사 진척도에 따라 30분 내외로 오차가 있을 수 있습니다.

본 커뮤니티에서 사용될 마스토돈 계정은 다음과 같습니다.

총괄 계정 (@supernova_v)

스토리 계정 (@story)

다이스 계정(자동봇) (@dice)

본 커뮤니티는 메인 진행에 다이스 자동봇과 구글 시트를 적극 활용합니다. 다이스봇에 대한 자세한 안내는 합격자 안내문에 기재됩니다.

조사

매주 월, 수, 금요일 PM 9:30 ~ PM 10:30 진행
조사 도중 전투 상황이 발생할 시 해당 조사팀의 조사 시간이 30분 추가될 수 있습니다.

조사는 오픈 카카오톡방을 통해 이루어집니다.
조사 시 한 번에 하나의 행동만을 선언할 수 있으며, 행동 선언 시에는 조사계정(@조사계)을 태그 해야만 조사 지문을 받을 수 있습니다.

특수한 상황을 제외하고 4~5인의 인원으로 구성된 팀 조사로 진행합니다(총 3팀 구성).

  • 팀 구성원은 자율적으로 편성할 수 있으며, 메인 진행 시작 1시간 전까지 멤버용 구글 시트에 확정된 구성원을 기입해야 합니다.


조사 팀에 포함되지 않은 나머지 인원은 베이스캠프에 남아 자리를 지키며, 베이스캠프를 지키는 인원에게는 별도의 이벤트가 발생합니다.

  • 사전에 불참 의사를 밝힌 경우, 베이스캠프를 지키는 인원에서 제외되어 개별 행동을 수행한 것으로 처리됩니다.


피치 못할 사정으로 조사에 불참하는 경우 반드시 총괄 계정으로 사전 언질 부탁드립니다.

 

조사 중에는 퍼블릭툿 및 멘션대화가 금지됩니다. 단, 베이스캠프를 지키는 팀은 타임라인에서 이벤트가 진행되므로 퍼블릭툿을 허용합니다.


조사를 통해 생존에 필요한 음식·회복제·무기·방어구 등의 물품을 획득할 수 있습니다.

조사 중 전투 에너미와 조우할 가능성이 있습니다.

베이스캠프

베이스캠프는 생존자들이 최종 목표 지점에 도달하기 전 임시로 머물게 되는 생존 기지입니다. 기본 메인 진행 시각 이외 시간에 생존자들은 베이스캠프에서 머무릅니다. 초기 베이스캠프는 수도인 아르체토 시의 가정집입니다. 이후 진행에 따라 베이스캠프가 옮겨질 수 있습니다.

베이스캠프에는 공용창고가 존재합니다. 조사 중 획득한 물품들은 공용창고에 자동으로 보관됩니다.

조사에서 획득한 물품으로 베이스캠프 내에 가구를 설치하거나 사용할 수 있습니다.

베이스캠프는 안락하나 완벽하게 안전하다 할 수 없습니다. 진행에 따라 베이스캠프 습격 이벤트가 발생할 수 있습니다.

물품

생존자는 개인 당 신청서 소지품 란에 기재한 물품을 포함하여 최대 3개(3칸)의 물품을 소지할 수 있습니다. 소지 가능한 물품의 개수는 생존자의 특성 등에 의해 가감될 수 있습니다.

가구는 3칸의 소지품 칸을 차지하며, 그 외 물품은 1칸의 소지품 칸을 차지합니다.

물품의 종류는 다음과 같습니다.

기호품과 가구 물품은 베이스캠프에서만 사용할 수 있습니다(메인 진행 시간 중 사용 불가).

이외 소모품과 약품은 메인 진행 시간 중에도 사용할 수 있습니다.

모든 물품은 사용(가구 설치, 양도 포함)할 때 스토리 계정을 태그해야 합니다.

​식량

허기 회복

약품

체력 회복

가구

베이스캠프에 설치하여 하나 당 하루 한 번 사용 가능. 사용 시 스트레스 수치 감소

무기

지정된 수치만큼 공격 대미지 추가. 내구도가 존재하며, 무기 외 용도로 사용 시 잔여 내구도에 관계없이 파괴

방어구

지정된 수치만큼 피격 대미지 감소

장신구

지정된 수치만큼 현재 행운치 증가

기호품

신청서에 기재할 생존자의 기호품으로, 사용 시 스트레스 수치 감소

전투

생존자들은 조사 도중 전투 에너미(감염자 혹은 적의를 가진 비감염자)와 조우할 가능성이 있습니다.

전투 시 자동봇 다이스를 이용합니다.

전투가 발생할 경우 선공은 전투 에너미가 가집니다. 선공의 공격 목표 대상 지정 이후 후공 턴(생존자의 턴)에는 순서 지정 없이 단체로 행동 및 판정을 진행합니다.

생존자는 [ 공격 / 회피 / 도발 / 도망 / 아이템 ] 중 하나의 행동을 선언할 수 있습니다. 한 라운드에 반드시 하나의 행동만 선택해야 합니다.

공격

공격 대상을 타격합니다. 다이스 계정에 [근력n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다.

회피

에너미의 공격 목표 대상이 될 시 선택 가능합니다. 다이스 계정에 [민첩n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다. 결괏값 만큼 피격 대미지가 감소합니다.

도발

공격 목표 대상을 자신으로 지정합니다. 도발을 선택한 경우 해당 턴에서는 자동으로 회피 판정을 진행하게 됩니다.

도망

팀 전원이 도망을 선택해야 하며, 개인 도망은 불가합니다. 다이스 계정에 [민첩n] 커맨드를 전송한 뒤, 결괏값을 조사가 진행되는 카톡방에 공유합니다. 합산된 값이 일정 수치를 넘으면 도망에 성공합니다.

아이템

자신이 소지하고 있는 물품을 사용합니다.

아이템 혹은 특성으로 인해 변화하는 수치가 있을 경우, 누락 방지를 위해 결괏값과 함께 변동 수치를 기재해야 합니다.

아래는 이해를 돕기 위한 전투 진행 예시입니다. 이미지 속 수치는 임의로 기입하였습니다.

능력치(스테이터스)

메인 진행에 이용되는 생존자의 능력치로, 메타적인 수치이므로 러닝 중의 언급에 유의해 주시기 바랍니다. 신청서 접수 시 총합 10 이하의 수치를 분배할 수 있습니다.

항목 당 최소치 1 / 최대치 5 이며, 평균 수치는 3으로 상정합니다.

투자 가능 능력치는 아래와 같습니다.

근력

힘이 필요한 포인트 및 공격 대미지 등에 이용됩니다.

민첩

트랩 회피 · 공격 회피 · 도망 등에 이용됩니다.

행운

기본 40의 수치가 주어지며 투자한 능력치 1 당 10씩 상승합니다(ex: 행운5 = 90).

  • 다이스 판정 실패 시 행운 수치 10감소 후 재판정이 가능합니다. 

  • 감염자에게 피격 받을 시 행운 판정을 진행하며 실패할 경우 바이러스에 감염됩니다.

투자 불가능 능력치는 아래와 같습니다.

체력

전원 공통 최대 수치 100으로 고정됩니다. 부상으로 인한 신체 영구 손상이 발생할 경우, 체력의 최대 수치가 감소할 수 있습니다.

허기

굶주림 / 허기짐 / 보통 / 포만감 단계가 있으며, 하루(0시 기준)가 지날 때마다 한 단계씩 내려갑니다. 식량 1개 섭취 당 한 단계씩 올라갑니다. 굶주림 단계에서는 근력 능력치가 1 감소합니다.

스트레스

초기치는 0으로, 다양한 상황을 마주할 때마다 스트레스 수치가 상승하게 됩니다. 스트레스 수치는 기호품과 가구 등으로 감소시킬 수 있습니다.

  • 스트레스 수치가 50 이상이 되면 민첩 스탯이 1 감소합니다.

  • 스트레스 수치가 80 이상이 되면 행운 판정이 불가하게 됩니다(감염자에게 공격당할 시 감염 확정).

  • 최대치는 100으로, 최대치에 도달하게 되면 추가 페널티가 부여됩니다.

질문 사항은 「SUPERNOVA VIRUS」 전용 오픈 카카오톡으로 접수하고 있습니다. HOME의 Q&A - Ask에서 접수 가능합니다.

특성

생존자 설정에 따라 선택 가능한 부가 능력입니다. 선언형과 패시브로 카테고리가 분류됩니다. 선언형은 하루에 한 번씩 활용할 수 있으며, 패시브는 상시 적용되는 특성입니다. SN-V 특성표에서 생존자 설정에 맞는 특성을 한 가지 골라 신청서 특성란에 기재합니다. 운영진 측에서 제공하는 기본 특성 외 희망하는 특성이 있는 경우 창작 특성을 기재할 수 있습니다.

합격자 발표 이후 텍스트관계 형성 기간 동안 특성 조율이 진행됩니다.

특성 관련 문의는 전용 오픈 카카오톡으로 접수하고 있습니다. HOME의 Q&A - Ask에서 접수 가능합니다.

감염 및 사망

감염자에게 공격당한 후 행운 판정에 실패했을 시 생존자는 슈퍼노바 바이러스에 감염됩니다. 감염이 완전히 진행되었거나 생존자 체력이 0이 되었을 경우 생존자는 사망하게 됩니다.

사망자 발생 시 사망자 전용 오픈카카오톡방이 생성되며, 사망자에게 개별 DM으로 안내됩니다.

감염자 및 사망자 전용 시스템이 존재하며, 자세한 내용은 합격자 발표 후 러닝 가이드에 공개됩니다.

SYSTEM

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